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    韓国系オンラインゲーム会社ネクソンがEAを買収の可能性

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    ea.jpg EAは7連続赤字更新で倒産寸前。

    http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M33ETA6S972801.html 4月26日(ブルームバーグ):26日の米株式市場で、米ゲームソフトメーカーのエレクトロニック・アーツ(EA)の株価が過去4カ月余りで最大の上昇となった。日本で上場している韓国系オンラインゲーム会社ネクソン(本社・東京都)がEAを買収する可能性があるとの一部報道に反応した。EA株の終値は前日比6.1%高の15.93ドルと、昨年11月30日以来の大幅上昇となった。年初来では23%下げている。韓国の毎日経済新聞は、複数の業界関係者の話として、ネクソンがEAに接触したと報じた。 ネクソンのオーウェン・マホニー最高財務責任者(CFO)は今月のインタビューで、携帯端末用ゲーム開発会社数社と買収交渉を進めていることを明らかにしていた。ネクソンは電子メールで、「うわさにはコメントしない方針だ」と説明。EAの広報担当、ジェフ・ブラウン氏も電子メールで、うわさや憶測にはコメントしないと述べた。

     今回の買収はネクソンだけではなく、携帯ゲーム各社やサムソンなども加わった韓国財界が共同して行われる。EAは過去7年に渡り赤字しか出してない。現存の部門全部買うのではなく、収益を上げている部門だけを買収する。会社再編を行い必要でない部門は解散するか、他社に売却される。  EAは売れてるソフトが多い半面、売れていないソフトが山ほどある。確実に稼げるはずのバスケゲーが死に車ゲーも完全に落ち目になった。面白いゲームソフトもちゃんと出すけど全般的に商売の仕方が間違ってる。  EAはPS3に力を入れているが、売り上げの面ではPS3版のゲームは不調だ。売り上げランキングの上位10本のうち8割が360向けのゲームになっている。PS3版が売れない理由は明らかで、同じマルチでも大幅に劣化しているからだ。 89caddf8.jpg グラフィックが大幅劣化してる上に20fpsしか出ない産廃だと話題に http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-ps3-fps-issues  PS3版の開発には360版の3倍の開発費がかかると言われている。正味の開発そのものは共通化が図られているのでそれほど差が無いが、メモリが360の半分しかないため360版と同じパフォーマンスを得ることが不可能なためだ。  SCEAのトレットン氏が2007年に北米サード各社に出した通達は北米のゲーム業界に激震を走らせた。なんと360版と比較して画面が劣化していたらライセンスを認めないというものだ。以降、サード各社はPS3版に多大なリソースを配分することとなる。どうやって360版と同じくらいPS3でリッチな画面にできるか。日本のメーカーが取った方法はPS3版にあわせて360版も劣化させることだった。海外のゲームメーカーは逆に360版にPS3版を合わせてリッチな画面にするかわりにフレームレートをガクガクにすることで解決した。その結果、欧米でマルチでPS3版を買う人は誰もいなくなった。 韓国系オンラインゲーム会社ネクソンがEAを買収の可能性

    レベル5日野「PS Vitaの立ち上げ失敗は僕らの予想外だった」

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    04_spx200.jpg 日野さん「3DSはまだ勝ちハードではない」

    http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120423/1040584/?P=2 日野氏:携帯型の普及においては、3DSにもっとガツンと行ってもらわないと、ソフトの販売本数を大きく期待できません。 プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。“勝ちハード”が欲しいですね。

    DS 100万時の PSP 34万        Wii 100万時の PS3 50万 DS 150万時の PSP 63万←←←←  Wii 150万時の PS3 65万←←←← DS 200万時の PSP 127万       Wii 200万時の PS3 84万 DS 250万時の PSP 158万       Wii 250万時の PS3 92万 DS 300万時の PSP 178万       Wii 300万時の PS3 101万 DS 350万時の PSP 208万       Wii 350万時の PS3 118万 DS 400万時の PSP 231万       Wii 400万時の PS3 151万 DS 450万時の PSP 241万       Wii 450万時の PS3 167万 DS 500万時の PSP 256万       Wii 500万時の PS3 180万 DS 550万時の PSP 267万       Wii 550万時の PS3 196万 3DS 550万時 VITA 63万←←←← 日野さんがどうするのかすごく楽しみです レベル5のゲームが売れてないから勝ちハードは不在って考えが面白いよな。 売り手の論理と買い手の論理と大きな隔たりがあるのが原因。客観的に見てもPSVITAがコケル原因なんてあるはずがなかった。PSVITAの販売や宣伝に携わっていた人の話を聞けば、それがソニーの社運をかけた「ポストPS2」といえる存在であることがわかる。  PSVITAは絶対売れなければならない商品だった。だからといって、不具合が残ったままのものが売られていいはずは無いだろう。ソニーの人はいまだに「初週の不具合騒動はアンチソニーの捏造だ」という。異口同音に「不具合騒動さえなければ売れていた」というが、ソフトも何も無いのにハードウェアだけを市場に100万台流して、量販店に1200人並ばせて、ステマブログで流行を煽っていれば売れたのか。  「これ以上何をやればいいというのか」という彼らの頭にまともなゲーム機を売ろうという発想はない。 レベル5日野「PS Vitaの立ち上げ失敗は僕らの予想外だった」

    『PlayStation All-Stars Battle Royale』がスマブラの完全パクリであることが判明

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    playstation-all-stars-battle-royale.jpg 『PlayStation All-Stars Battle Royale』の開発室に何故か“Wii”が! c35d4a2a-s.jpg 専属開発チームCOMPANYページから奥の左モニタそばに注目 『PlayStation All-Stars Battle Royale』がスマブラの完全パクリであることが判明

    アトラスブランドが消滅、直営Dショップが5月25日(金)で停止

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    c8f6f9cf-s.jpg ついに制作スタジオの消滅という事態が発生 http://atlus-d-shop.com/ d3d185c6.jpg 急にペルソナのプッシュが消えたのも宣伝費が出なくなったから アトラスブランドが消滅、直営Dショップが5月25日(金)で停止

    「VITAシェルノサージュ」現在判明している不具合に関するお知らせ

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    dd36722c-s.jpg PSWでは初日にゲーム鯖がダウンするのは常識らしい  ゲーム内時間と現実時間がリアルタイムで繋がっており、イオンになにかやらせると瞬時に終わらず実働時間分経過しないと次にいけない。通常はプレイヤーは見ているだけで、夢の中というのが実際のゲームプレイ。クエストをクリアするごとにイオンの隠された忌まわしい過去の記憶が明らかとなっていく。  これだけ聞くとマジで神ゲーの予感もするんだが。

    https://twitter.com/#!/SurgeConcertoPR surge_concerto_PR ? @SurgeConcertoPR 急ではございますが、サーバー増強の為、本日19:55前後、サーバーを5分間ほど停止いたします。ご迷惑をお掛けしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 #SCCiel 2012年4月26日 - 19:53 Facebookから ・ 詳細 ↓5分で再開せず surge_concerto_PR ? @SurgeConcertoPR サーバーのメンテナンスが完了致しましたのでお知らせ致します。只今、ゲームサーバーの増強が完了致しました。ご不便おかけいたしまして、誠に申し訳ございませんでした。引き続き、「シェルノサージュ」をお楽しみください。#SCCiel 2012年4月26日 - 21:16 webから ・ 詳細

    ↓未だ不具合が続き住民が公式に殺到 公式サイトダウン 【2012.4.26】現在判明している不具合に関するお知らせ→Not Found http://social.gust.co.jp/ciel/support/index_p08.htm スプーン浮遊(21日がなくて31日がある) 3ac64c72-s.jpg 透明人間 61315445-s.jpg 胸を触ってトロフィー 02507458-
s.jpg イオンをベッドに bb0e2c0d-s.jpg 水着(笑) bea89f96-s.jpg 叩いて何が悪いレベルだがセーブデータの整合性 レスポンスボディの整合性 なんですこれ?遊べないんだけど?

    シェルノサージュって結局どんなゲームなんだよ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335439613/ 381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 22:15:01.51 ID:JDUz6a8B0 [1/3] こうなったらセーブデータ消してやり直せばいいの? 394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 22:20:05.33 ID:JDUz6a8B0 [2/3] セーブデータ作り直しても整合性が取れないって… 406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 22:22:24.42 ID:JDUz6a8B0 [3/3] アカウントエラーまで起こっちまったぜ…

    https://twitter.com/#%21/drunkenAndo/status/195250899990482944 0fcdf22c-s.jpg 開発予算で言えば2〜3万くらいでもヤッターだけど。 ここから追加予算で作り足すものもいっぱいあるし、関係各社みんな結構ムリしてどどーんと頑張った結実なので、1年掛けてぼちぼち売れてくれればいいなあって感じです(謎  そりゃ分割商法の1話だけをフルプライスで売ってるんだからさほど売れなくて大丈夫だろうけどさ。1話だけで5千円だもんな、ストーリー完結させるのは16話?もし完結させない場合どうなるんだろ。 「VITAシェルノサージュ」現在判明している不具合に関するお知らせ

    「重鉄騎」 イメージトレーラーを映画監督・押井守氏が撮影!

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    zyutekki-s.jpg 予約しろとオレのゴーストがささやくのさ・・・

    カプコン、Xbox 360「重鉄騎」イメージトレーラーを、映画監督・押井守氏が撮影中! http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120426_529525.html  株式会社カプコンは、6月21日に発売するXbox 360(Kinect専用)ドラマティック戦場体験ソフト「重鉄騎」のイメージ映像を映画監督の押井守氏が手がけると発表した。  「重鉄騎」は、通称“シリコンカビ”によってコンピューターが失われた架空の世界で巨大なロボットによって繰り広げられる戦いが描かれる。鉄騎のコクピットという閉鎖空間を中心に繰り広げられる重厚なドラマは、Kinectを利用することでよりリアルに体感することができる。  押井守監督のイメージトレーラーは、「『重鉄騎』の戦場を体験するというコンセプト」を軸に展開するという。ポーランドで撮影されているということで、リアリティ溢れる映像が期待できる。

     兵士達が立ち食い蕎麦屋で政治と戦争について熱く語るだけのムービー、という期待 「重鉄騎」 イメージトレーラーを映画監督・押井守氏が撮影!

    京都無免許事故、 車は知人が3月に買ったのを「1日だけ貸せ」と言って借りパクした物だった

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    5d2fb47f-s.jpg 自動車事故の責任はそれが盗まれたものでも車の所有者の責任となる。

    http://osaka.yomiuri.co.jp/e-news/20120424-OYO1T00659.htm?from=main2 捜査関係者によると、自動車運転過失傷害容疑で逮捕された少年は22日朝、自宅から外出。その後、大学1年の男子学生(18)、専門学校の男子学生(18)=いずれも道交法違反(無免許運転)のほう助容疑で逮捕=と合流したという。 3人は「一晩中、亀岡市や京都市内を車で走っていた」と供述。亀岡市内のファストフード店に立ち寄るなどしたが、まったく睡眠をとっていなかったという。 一方、軽乗用車は、大学の男子学生の知人男性の所有と判明。この男性の家族によると、男性が3月に車を購入した後、男子学生に「貸してくれ」と執拗(しつよう)に頼まれたという。事故の2〜3日前に「1日だけ」という約束で貸したが、戻っていなかった。府警は車の貸し借りの状況や頻度についても調べる。

     少年法の適用となって自動車運転過失傷害という罪になり最大でも5年の刑となる。危険運転致死傷罪にあたらないというのが理解できないんだけど、今後、車の所有者には免許取り消しと損害賠償の責任が発生する。車は所有者が管理する義務があるからどんな理由であれ、その車で事故すると必ず所有者にも行くことになる。被害者が受け取るはずの任意保険は本人と同居している家族でしかおりないから、損害賠償が発生した場合は車の所有者が全額支払う。車を借りパクされた段階で被害届けを出しておけばよかったんだけどな。  事故の後の加害者の親のコメントが凄いと思った。 「一生かけて償わせます」  少年事件の賠償がほとんど支払われてない実情を知ってて言ってんのかね。少年事件の場合、更正の機会を与えるとかいって、住所氏名が変えられてそれまでの罪は全部チャラになる。賠償はあくまで被害者が取り立てるものだから、加害者少年がどこに住んでいるのか判らなければ取り立てることはできない。  不良仲間同士で車の貸し借りなんてのはよく聞く話。免許は持ってないけどどうしても車が運転したいと言う未成年のDQNは後を絶たず、無免許で車を買うにはどうするか?というバカな相談は相変わらず多い。買えないから買った奴の車を借りパクする。こいつも同様に地域では結構な不良で有名だったわけ。そういう危ない奴を「何か事件を起こすまで手が出せない」と全く監視せず野放しにしてきた警察の責任は重い。 京都無免許事故、 車は知人が3月に買ったのを「1日だけ貸せ」と言って借りパクした物だった

    PSVitaのSkypeアプリはゲームしながら話せない詐欺仕様

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    c6bbf580.png スカイプでゲーム中断、通話終了後フリーズ....

    速報!明日4/25よりPS Vita用『Skype(スカイプ』アプリ配信開始!! http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20120424_psvita_skype.html 昨年8月に配信したプレスリリースでお知らせして以来、多くのユーザー様より期待の声をいただいておりましたPlayStationRVita専用『Skype(スカイプ)』アプリケーションですが、遂に明日4月25日よりPlayStationRStoreにて無料配信開始となります! 本アプリケーションをPS Vitaにダウンロードいただく事で、Skypeの音声通話ならびにビデオ通話機能をご利用いただけるようになります。 ユーザーの皆様がゲーム中の場合や他のアプリを使用中の場合には、Skypeは「バックグラウンドモード」で起動し、通話時にはゲームは一時中断され、通話が終了すると再びゲームに戻ることができます。(※1) さらに、PS Vitaの前後にそれぞれ搭載されたカメラをSkypeでの通話中に切り替えて利用いただく事も可能です。 国内でのダウンロード開始は明日25日からとなります。是非、実際に試してみて下さい! 今後もPS Vitaではアプリケーションソフトを拡充させていきますのでご期待下さい。

    http://www.nttdocomo.co.jp/binary/pdf/support/utilization/guide/UsersGuide_basic.pdf ●Skype音声通話など(VoIPを利用する機能) ・利用可能  WiFi、定額データプラン スタンダード2、定額データプラン フラット ・利用不可  プリペイドプラン、定額データプラン スタンダード

    ●Skypeインスタントメッセージなど(VoIPを利用しない機能)  どの環境でも利用可能 浦川「現在、プリペイドデータプランは音声通話はご利用できませんし(※Skypeなどの音声通信なども利用できない)、サービス開始当初は、PS Vitaでしかお使いいただけません。」
    使用可能かと言われると可能だけど、使えるかっていうと使えねぇ PSVitaのSkypeアプリはゲームしながら話せない詐欺仕様

    小売、「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」は買い取り拒否

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    11a60fbd.jpg ソフマップ、メディアランドは未開封品のみ買取 ソフマップ買取検索 04000d95-s.jpg メディアランド d10927d6.jpg 駿河屋はシェルノサージュの買取価格表示なし http://www.suruga-ya.jp/database/105000061000.html   駿河屋、シェルノサージュと同日発売の3DS三國無双は買取価格表示あり http://www.suruga-ya.jp/database/104000141000.html SCE河野「ガチでイオンちゃんを盛り上げます!」 いつのまにか、PSVita公式がギャルゲーサイトになってた 9c70d1f1-s.jpg 鉄平と豚のブログのここ一ヶ月のシェルノサージュの記事が軽く100を越えてるんだが・・・ これがSCEの言うバックアップなのか やっぱりブログ主個人の趣向じゃなくてステマ代理店の指示が入ってる感じだな。 小売、「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」は買い取り拒否

    3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」8月30日発売決定

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    17eb802b.jpg 寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和ら声優陣によるフルボイス化

    47708a2a.gif 3DSにはアトラスから「デビルサマナー ソウルハッカーズ」が登場。 フルボイス化など演出がパワーアップし、追加要素も。 8月30日発売。SS版には大変な時間を吸い取られた、懐かしの名作ですね。

    http://ameblo.jp/sinobi/ PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」、3DS「世界樹の迷宮IV」と夏に向けて話題作の続くアトラスから、懐かしの名作「ソウルハッカーズ」が復活決定。ハードはニンテンドー3DSで、8月30日発売。価格は未定。 非常に高い評価を受けながら、1997年発売のセガサターン版、1998年発売のプレイステーション版以降、一度も移植がなされなかった作品で今回の復活に歓喜の声をあげているファンも多いのではないか。サテライトによるOPアニメ、寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和ら声優陣によるフルボイス化、ロード時間の短縮や戦闘時のアニメーションなど細部にまでこだわった丁寧なリメイクが施されているとか。

    http://twitter.com/#!/sou_shiba/status/194986493046030336 ええええ…。なんで3DSだよー RT harapecosan: ソウルハッカーズのリメイクが 3DSで発売ですってΣ(` Д´;)!? PSPかVitaでも出してくれないかなぁ…!! http://twitter.com/#!/dafupan/status/194981303878291456 ソウルハッカーズが3DSでリメイク? それ自体は超うれしいけど。VITAでやってほしかったわ。 http://twitter.com/#!/unamuhiduki/status/194971014176833536 インデックス「『ペルソナ4G』と『ソウルハッカーズ3DS』売れた機種に力を入れる」 RT @DARL_Japan: 3DSか。Vitaが良かったかな。 http://twitter.com/#!/show_hebi/status/194967237810077697 何故vitaかPSPじゃない の?

    どうやらゴキはインデックスを倒産に追い込みたいらしい。「お前も、お前も、お前もだ!ソニーのためにサードは全部死ね!」って本気で思ってるんじゃないだろうか。選ばれた機種が3DSだと途端に「vitaじゃなきゃダメ!」ってなるのかが理解できない。 3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」8月30日発売決定
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